不行否认,大多数时间当你问起一名玩家对哪个JRPG作品或系列印象深刻,《最终理想》和《勇者斗恶龙》无疑会成为回覆次数最多的2个。事实上,岂论是在日本市场还是在日本以外的游戏市场,FF和DQ都代表了太多——前者将JRPG带向了世界,后者则至今仍被称为日本国民级游戏。在这个大前提下,许多厥后入坑日本游戏圈的玩家很可能发生误区:体验过FF或者DQ,就能够基本上明白到JRPG的魅力,但其实,哪怕只限定于JRPG领域,仍然有很是多值得新玩家体验,甚至即便老玩家,如今也可以再次回首的游戏存在。《梦幻之星4》好比《梦幻之星4》,当年在MD平台上我以为能算是史诗级大作了,而且一反剑与邪术这种老掉牙的主题,把题材放在了宇宙和科幻中,气势派头独树一帜。
即便如此,史诗般的壮阔剧情也没有受到丝毫影响,可能最初还是由于汉化和MD的普及问题,没有被许多人接受和相识吧。早年间有个叫外星科技的国产游戏公司山寨过《梦幻之星4》,在其基础上对系统、道具、装备、人物和剧情举行了一些删减和修改,纵然只去玩这个山寨之作,你都很难不被“梦幻之星”的魅力所吸引。《梦幻模拟战2》&《灼烁与黑暗》如果你对战棋也比力能接受的话,MD平台的《梦幻模拟战2》、《灼烁与黑暗》的1代和2代都是可以实验的,前者不必多说,当今无数大叔们的少年回忆,无论是热血正直的主角艾尔文,或者是贯彻信念到底的骑士利昂,几多年来都被津津乐道。
它曲折的剧情,优秀的音乐体现以及独树一帜的士兵系统等等,都是战棋游戏领域的翘楚。相比之下,《灼烁与黑暗》系列则来得比力偏西方奇幻气势派头,你可以从中嗅到某些《火焰纹章》的味道,但从难度上讲,它还是要低一些,另一方面,《灼烁与黑暗》给人的感受有些时候反而更好,例如RPG式的探索和对话,只有在进入战斗后才会真正进入我们印象中战棋游戏的样子,而不是像许多游戏一样总是系统界面+战斗局面去解决。国产游戏《水浒传》&《封神榜》除了上面两款SRPG,其实国产的MD游戏《水浒传》和《封神榜》都是可以实验的,固然相比之下,《水浒传》的质量感受比《封神榜》良好一些,可是两款国产战棋游戏都还算素质尚可。
尤其是《水浒传》,在108个好汉故事的基础上举行了大量改编,使剧情越发切合游戏玩家的口胃,如花荣家人被杀的伤心局面,甚至会让玩家都一起感应悲愤;在墓地中面临不停重生的活死人的场景,至今想起来还是心有余悸,同时也赶快很燃。融入SLG玩法的《半熟英雄》SLG方面,推荐FC平台的《半熟英雄》,这个系列在SFC上也是有续作的,都可以通过模拟器玩,可是续作没有汉化。在游戏里你饰演内外交困的王子,率领手下两名忠诚强大的将军,开始一统大陆的征程,如何合理使用每个月的收入增补士兵、购置装备,怎样让自己的召唤兽变得强大以及是适其时机使用?攻打敌人的先后顺序等等,加上种种有趣的彩蛋,这款游戏的兴趣远超许多RPG。
《重装机兵R》最后米游君还要推荐一下SFC平台的《重装机兵R》。其实许多人入坑MM系列是从FC的MM1开始的,不外作为1代的复刻版MMR增加了许多内容,同时画面、音乐体现等等方面也有增强,许多bug也获得了修复,所以如果是经典重温的话,真的还是推荐去玩MMR。
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